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SONY 23Q2 earning QnA summary 2023Q2, November 9, 2023 (Thu) 23Q2_Q&A Hardware Losses Q2 FY2023에서의 하드웨어 손실 증가는 이전 회계 연도와의 비교에서 발생한 것 손실 증가는 직전 회계연도 같은 분기 동안 엔화의 급격한 절하와 부품 조달 리드타임 연장의 영향을 받음 Market Share and ADAS in I&SS Segment ADAS 분야의 어려움과 OEM(Original Equipment Manufacturer)들 간의 시장 점유율 변동에도 불구하고 자동차용 이미지 센서의 중장기 성장 목표를 유지 이 어려움은 OEM 환경과 시장 점유율 변화에 기인 Initiatives and Game Title Releases 번지(Bungie)를 포함한 게임 자회사의 정리해고는 효율화 이..
SONY 23Q1 earning QnA summary 2023Q1, August 9, 2023 (Wed) 23Q1_Q&A PS Plus Subscriber Numbers 소니는 PS Plus 가입자 수를 공개하지 않고 PS Plus 성장을 추적하기 위해 네트워크 서비스 판매에 집중하기로 선택 이러한 변화는 사용자 참여, 프리미엄 계층 및 퍼스트 파티 소프트웨어 사업을 강화를 강조 Sales Forecast Discrepancy 소니는 매출 전망치를 늘렸지만, 조정된 OIBDA 전망치를 소폭만 수정 Third party 타이틀 매출 증가, 영업이익에 영향을 미치는 First party 타이틀 출시 연기, 관련 비용이 예상되는 소매 채널 매출 증가와 같은 요인들이 제한적인 이익 기여도를 설명. Inventory Strategy and FY2024 Outlook..
SONY 22Q4 earning QnA summary 2022Q4, april 28, 2023 (fri) 22Q4_Q&A Image Sensor Market Share 중국 OEM 스마트폰 제조업체의 1인치 센서 채택으로 시장 점유율이 높아질 가능성이 있는 스마트폰 카메라 분야에서 대형 포맷 센서 시장을 선도하고 있다고 보고 있음 Game Software Development Costs (G&NS Segment) 2023 회계연도에 인수 관련 비용과 인건비 등 게임 소프트웨어 개발에 대한 지출이 증가할 것으로 예상하고 있으며, 이는 번지 통합에 따른 자본화된 게임 소프트웨어 개발 비용의 영향으로 상쇄되고 있음 예상으로는 PS5의 유닛 매출 증가와 함께 SGA 비용 증가가 있음. Operating Income Factors (G&NS Segment) FY20..