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SONY 22Q2 earning QnA summary 2022Q2, november 1, 2022 (tue) 22Q2_Q&A Digital Camera Sales (et&s segment) 상반기에 판매가 호조를 보였는데, 이는 부분적으로 이전의 공급 부족으로 인한 수요의 억제 덕분입니다. 하반기 경제 악화에 대한 우려와 시장 동향의 감지된 둔화로 인해 예측은 보수적입니다. PS Plus Subscribers and Engagement (g&ns segment) PS Plus 구독자 수, MAU(월간 활성 사용자), 및 총 플레이 시간이 전년도 대비 감소, 이 감소는 둘째 분기에 실외 활동 기회가 늘어나기 때문 PS5와 주요 First party 게임의 출시로 인해 세 번째 분기에 회복이 기대. Third-Party Software Performance (..
SONY 22Q1 earning QnA summary 2022Q1, july 29, 2022 (fri) 22Q1_Q&A PS5 Adoption and User Engagement (g&ns segment) PS5의 느린 채택이 소프트웨어 판매나 사용자 참여에 부정적인 영향을 미치지는 않았다고 생각 데이터에 따르면 PS5 사용자들의 높은 참여도를 나타내고 있으며, PS5 매출의 예상 성장과 함께 향후 게임 출시가 예상됨에 따라 참여도와 모멘텀이 증가할 것으로 예상 Image Sensors Inventory and Risks (i&ss segment) 수요 예측을 기반으로 모바일 제품 이미지 센서의 전략적 재고를 유지 1분기 출하량 감소로 인해 예상보다 높은 재고에도 불구하고, 매출이 증가함에 따라 정상화될 것으로 예상 잠재적인 수요 변화가 위험에 포함되어 있..
SONY 2022 Corporate Strategy Meeting Q&A summary 2022, May 18, 2022 (Wed) 2022_Q&A Sony's Strategy 전 세계 크리에이터들을 지원함으로써 가장 사랑 받는 브랜드가 되는 것을 목표 그들은 소비자 직접 연결(DTC) 접근법과 전략적 파트너십을 통해 미디어의 변화에 적응하는 것을 강조 AWAL과 같은 최근 인수는 독립 아티스트를 지원하기 위한 그들의 헌신을 강조 Monetization of Technologies 메타버스와 관련된 기술과 같은 자사의 강력한 기술을 활용할 계획이며, 제휴를 통해 사실상의 표준이 되는 것을 목표 AI에서 윤리를 우선시하고, 마이크로그리드 기술의 개방된 이용가능성을 통해 지속가능성에 기여하며, 표준화와 개방된 접근 모두를 강조 Mobile Efforts and ROIC Lasengle과..